ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА ИГРЫ

 "Легенды Сигнума" погружают вас в увлекательный мир средневекового фэнтези, где нет четких границ между добром и злом.

Ужасный катаклизм, вызванный приходом дракона Вортируса, едва не погубил старый мир и самих богов. Победа, одержанная над драконом хаоса и его последователями, ничему не научила гордых и самолюбивых богов. Едва улеглись последствия страшного катаклизма, как конфликты напомнили о себе с новой силой. Боги решили, что им под силу перестроить мироздание под себя.

История Сигнума начинается у древних стен вольного города Валлора. Спрятанные в его подземельях бесчисленные сокровища издавна служили приманкой для алчных богов и жаждущих величия завоевателей. Валлор - это настоящий город-государство. Внутри него, как в огромном котле, смешались представители разных народов изо всех уголков Сигнума.


Никто не считал Империю Грифаримов угрозой для Вольного города. Так было раньше, но сейчас все изменилось. Молодой император Демиан всерьез вознамерился стать императором всего Сигнума. Он считает, что Валлор - причина тех бед, которые обрушились на мир, а посему его нужно очистить от скверны.

Отказ от требований молодого императора подчиниться его воле мог означать только одно - войну!

На призыв герцога на защиту города выступила молодая воительница Брисса де Молфорн. Она собрала самое необычное войско, куда вошли представители всех сословий и гильдий.


Итак, непобедимая армия Империи Грифаримов ждет вас под стенами Валлора. Захотите вы стать под знамена герцога или императора? уцелеет ли мир на этот раз, или его ждет окончательное разрушение - зависит только от вас. Ведь настал ваш черед вести армии к победе, а новые империи - к процветанию.

ОБЗОР ПРАВИЛ

В "Легендах Сигнума" нет сложных правил, но также здесь нет и простых решений. Ведь, основа игры это верно составленная боевая колода и грамотные действия полководца на поле боя.

Вы сами выстраиваете свою стратегию победы, собирая боевую колоду и коллекцию миниатюр.

ТИПЫ КАРТ

Ваша ключевая модель на поле боя это герой. При гибели вашего героя, вы автоматически проигрываете.

В боевую колоду входят карты персонажей, заклинаний, реликвий и тактик. Перед началом боя оба игрока составляют свои Боевые колоды, исходя из собственной стратегии победы. При разыгрывании карт персонажей вы выставляете на Поле боя соответствующую модель.

Карты заклинаний, реликвий и тактик позволяют вам использовать в игре магию и могущественные артефакты. С их помощью вы сможете обеспечить своё превосходство на поле битвы или значительно усилить своего героя.

Карты зданий не входят в боевую колоду и используются для постройки своего Города. С помощью этих зданий вы сможете разыгрывать карты боевой колоды. Рядовых персонажей вы сможете нанять в Таверне или в казармах, для могущественных магов потребуется Библиотека или Храм. Легендарные воины станут доступны только с появлением Арены или Ратуши. Кроме того, вы сможете влиять на поле боя пользуясь картами Местности. Вырастить лес или создать горы - все подвластно вам.

НАЧАЛО И ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

Перед началом игры игроки сами составляют свои боевые колоды. После этого необходимо обозначить основные игровые зоны.

Поле боя – это общая для обоих участников игровая зона. Здесь будет происходить битва персонажей под предводительством героев. По стандартным правилам, это поле размером 60 на 60 см.

Город - это игровая зона для карт зданий и местностей. Игрок определяет место для своего Города вне Поля боя. Туда выкладываются карты зданий, которые он построил, и карты местностей.

Игроки получают по два процветания и берут по четыре верхние карты из своей Боевой колоды.

После этого подготовительный этап игры считается завершенным – далее следует ход первого игрока.


Игра "Легенды Сигнума" состоит из серии ходов, которые участники делают поочередно. Ход состоит из трех обязательных фаз – Начала хода, Стрительства и Активации, а также из Разыгрывания местности и Действия модели, которые игроки совершают по очереди.

1. ФАЗА НАЧАЛА ХОДА

В этой фазе Активный игрок открывает все закрытые карты зданий в зоне своего Города. Все существа получают возможность активироваться вновь. Активный игрок берет в Руку одну карту из Боевой колоды и получает одно процветание.


2. ФАЗА СТРОИТЕЛЬСТВА

В Фазу строительства игрок может построить здание. Для постройки необходимо оплатить стоимость здания в единицах процветания, а затем разместить его карту в зоне своего Города.

Если игрок решает пропустить фазу строительства, то получает две дополнительные единицы процветания.

Вы не можете строить более одного здания в один ход.

Здания, построенные в вашем городе, можно использовать:

  • - для розыгрыша карт Боевой колоды из Руки или карт местности;
  • - для использования свойства, указанного на карте здания.

3. РАЗЫГРЫВАНИЕ МЕСТНОСТИ

Вы можете разыграть только одну карту местности в ход. Для этого понадобятся любые здания, уже построенные в Городе.

При разыгрывании карты местности вы выкладываете в зону Города соответствующую карту и размещаете на Поле боя шаблон, отображающий данный тип местности. Шаблон должен быть размещен на свободном месте, не в базовом контакте с существами, на расстоянии не менее S (8 см) от Своей стороны поля и других элементов местности и не менее М (10 см) от стороны противника.


4. ФАЗА АКТИВАЦИИ

Во время этой фазы игрок может:

  • - разыгрывать карты персонажей, заклинаний, реликвий и тактики из Руки;
  • - активировать существ, выведенных на Поле боя;
  • - разыграть одну карту местности.

Игрок может совершать эти действия в любой последовательности по собственному желанию.

Разыгранная карта персонажа кладется рядом с картой героя, а миниатюра персонажа помещается на Поле боя таким образом, чтобы касаться краем подставки Своей стороны поля.

Только что выведенный на Поле боя персонаж считается активированным.

Карта существа и отображающая его модель на Поле боя остаются в игре, пока существо не будет убито.

Игрок может иметь на Поле боя одновременно не более семи персонажей.

Следующий персонаж может начать свой ход только после завершения всех действий предыдущего.

Как только Активный игрок закончил все свои действия, происходит Конец хода игрока и наступает ход следующего игрока.


5. ДЕЙСТВИЯ МОДЕЛЕЙ

Каждое существо в “Легендах Сигнума” во время своего хода может совершить следующие действия на выбор:

  • - продвинуться на дистанцию движения или менее, указанную на его карте или использовать правило «Бег»;
  • - продвинуться на дистанцию своего движения или менее и вступить в ближний бой;
  • - вступить в ближний бой, если персонаж находится в контакте с моделью противника;
  • - активировать свойство, указанное на карте.

Дистанция движения указана на карте персонажа и обозначена буквенным сокращением на синем фоне.


Параметр силы модели показывает, сколько кубиков доступно ей в ближнем бою.

Кубики можно использовать как для атаки, так и для защиты. Каждый кубик, используемый для атаки, может нанести 1 урон модели противника, а кубик, используемый для защиты, позволяет вашей модели блокировать успешный кубик атаки противника.

Перед броском кубиков оба игрока обязаны распределить свои кубики. Игрок, модель которого подверглась нападению, обязан первым заявить, как именно он распределит свои кубики силы - для атаки и/или для защиты. После этого свои кубики распределяет атакующий.

Тот, кто напал первым, всегда имеет преимущество, ведь ему уже известно распределение кубиков противника.


Одержать победу в игре “Легенды Сигнума” можно двумя способами.

Первый способ это убийство героя противника. Тот игрок, чей герой выжил, становится победителем.

Второй способ - победа процветанием. Игрок может одержать победу, накопив 51 единицу процветания.

Copyright © 2017-2018 Legends of Signum | Все права защищены

Maintained by WebMeridian © 2019